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50
Unité / Archers Elfes Solaires
5x6
M
S 450 360
Commun
Tir d'arc: Toutes les 3 secondes, l'unité tir des flèches sur les ennemis qui leur infligent 9 dégats. Feu de suppression: Activer pour bloquer les attaques et capacités spéciales des bâtiments ennemis pendant 10 secondes. (Energie: 25) |
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80
Sort / Sort
3 0 0
Pas commun
Tourment : La cible est entourée d'énergie néfaste qui l'endommage et inflige toutes les secondes 25 pts de dégâts aux unités et batiments hostiles dans un rayon de 15m (130 pts max.). Dure 15 secondes. Réutilisable toutes les 10 secondes. |
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50
Unité / Mécanisme
5
S
S 0 850
Commun
Explosif: Quand la bombe est détruite, elle explose en infligeant 560 dégâts aux ennemis dans un rayon de 20m autour de la cible, jusqu'à 1300 dommages au total. Repousse les unités de petite et moyenne taille. Autodestruction: Activer pour déclencher une détonation détruisant la bombe. |
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30
Sort / Sort
5 0 0
Pas commun
Détruire la barrière: Détruit instantanément une portion de mur. Réutilisable toutes les 30 secondes. |
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120
Unité / Soldats Elémentaire
3
M
L 3035 1960
Commun
Lance de feu: Activez pour projeter en ligne droite une lance de feu qui transperce les ennemis, leur infligeant 850 pts de dégâts (1300 pts max.). Réutilisable toutes les 30 secondes. Naissance enflammée: En apparaissant, l'unité déclenche une explosion infligeant 500 pts de dégâts aux ennemis dans la zone cible (750 pts max.). Repousse les unités de petite et moyenne taille. Touche uniquement les cibles au sol. |
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60
Unité / Orques maraudeurs
5x6
S
S 660 450
Commun
Tour de défense: Pour chaque coup que l'unité assène à un bâtiment, ses réserves d'énergie se remplissent à raison de 40 de la consommation d'énergie de la cible. |
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120
Sort / Sort
4 0 0
Commun
Brûlez ! : Répand un liquide brûlant sur le sol, infligeant 340 pts de dégats au ennemis dans un rayon de 25m (2200 pts max.). Repousse les unités de petite et moyenne taille. Touche uniquement les cibles au sol. Utilisable toutes les 10 secondes. |
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60
Unité / Soldat Bestial
4
S
S 570 540
Pas commun
Morsure paralysante : Les unités attaquées peuvent uniquement marcher pendant 5 secondes. Rapidité : Déplacements très rapides. |
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150
Sort / Sort
2 0 0
Ultra rare
Vague du néant: Creates an explosion that deals the current void power + an additional 250 of it as damage to enemies in a 25m radius, up to 25 of this damage is applied per target. Void power is not used up. Knocks back small and medium units. Reusable every 30 seconds. |
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110
Unité / Dominateur Bestial
2 1100 800
Rare
Fractionnement : Activer pour démolir une structure ennemie, en lui infligeant 775 points de dégâts, auxquels s'ajoute les bonus de dégâts contre les structures. Réutilisable toutes les 20 secondes. (Énergie : 80) Siège: Inflige 50 de dégâts supplémentaires aux structures. |