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100
Unité / Dominateur Ancien
3
M
L 1350 650
Rare
Hurlement: Toutes les 3 secondes, l'unité peut lancer un cri strident infligeant 170 points de dégâts aux ennemis dans un rayon de 5 m autour de sa cible (250 max.). Repousse les unités de petite taille. Touche uniquement les cibles au sol. Cri Strident: Activez pour remplir la zone cible d'ondes sonores infligeant 500 points de dégâts aux ennemis (900 max.). Repousse les unités de petite et moyenne taille. Touche uniquement les cibles au sol. Réutilisable toutes les 10 secondes. |
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50
Unité / Archers Humains
5x6
S
S 300 600
Commun
Tir d'arbalète : Toutes les 2 secondes, l'unité tire des flèches à l'ennemi qui inflige 5 dégats. |
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50
Unité / Soldats Elémentaire
4
M
M 500 400
Rare
Parade de Glace : Une barrière de glace qui absorbe jusqu'à 520 dommage. Dégénère si pas à proximité d'un bâtiment ami. Sais uniquement être lancé lors que prêt de bâtiments amis. Réutilisable toutes les 30 secondes. |
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50
Unité / Soldats Humains
5x6
S
S 450 660
Commun
Défenseurs courageux. |
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60
Unité / Magicienne Humaine
4
S
M 360 570
Pas commun
Lance de Glace : Toutes les 4 secondes, l'unité tire une Lance de Glace au travers des ennemis dans une ligne droite, infligeant 57 dommages à chaque ennemi, jusqu'un maximum de 85 dommage. Repousse les unités de petite taille. |
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60
Unité / Magicienne Humaine
4
M
M 285 600
Pas commun
Eclat de glace : Toutes les 2 secondes, l'unité lance un éclat de glace infligeant 17 points de dégâts aux ennemis dans un rayon de 5 m autour de sa cible (25 max.). Bouclier de glace : Activez pour former un Bouclier de glace sur une unité alliée. Absorbe jusqu'à 520 points de dégâts pendant 30 secondes. Réutilisable toutes les 10 secondes. (Energie : 20) |
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70
Unité / Soldats Humains
5x6
M
S 660 690
Commun
Positions défensive : Activez pour gagner : ( Energie : 50 ) Tout-Bouclier glace : Quand l'unité se fais piétiner, elle inflige 110 points de dégâts à l'ennemi. Cristal violet : Déplacements lents. |
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50
Batiment / Tour
4 640 1500
Commun
Eclair glacé : Toutes les 2 secondes, la tour lance un éclair glacé infligeant 50 points de dégâts aux ennemis dans un rayon de 5 m autour de sa cible (75 max. ). |
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50
Batiment / Cabane
2 0 1120
Pas commun
Cristal bleu ciel : Augmente de 50 la vitesse de construction des bâtiments alliés dans un rayon de 25 m et réduit de 75 leur coût en énergie.Bâtiment de soutien, n'attaque pas. |
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40
Sort / Arcane
2 0 0
Rare
Aux armes : Augmente de 40 points les dégâts infligés par les unités alliées dans un rayon de 25 m, tant qu'elles sont à proximité d'un bâtiment allié. Dure 30 secondes. Réutilisable toutes les 30 secondes. |