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70
Unité / Magicien Bestial
3
S
M 480 210
Rare
Flot de mana : Toutes les 3 secondes, l'unité émet un jet de mana infligeant 60 points de dégâts aux ennemis dans un rayon de 5 m autour de sa cible ( 90 points max. ). Rayon : Activez pour téléporter l'unité jusqu'à un allié terrestre dans un rayon de 50 m. Réutilisable toutes les 10 secondes. |
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70
Unité / Archers Elfes des bois
5x6 480 420
Commun
Tir d'arc : Toutes les 2 secondes, l'unité tire des flèches infligeant 10 points de dégâts aux ennemis. Tir multiple : L'unité peut tirer sur deux cibles à la fois. |
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70
Unité / Orgre Partisan
4
M
M 410 410
Pas commun
Guérison : Toutes les 5 secondes, l'unité soigne un allié de 120 points de santé. Eclair mystique : Toutes les 3 secondes, l'unité lance un éclair d'énergie mystique infligeant 58 points de dégâts aux ennemis dans un rayon de 5 m autour de sa cible (87 points max. ). |
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260
Unité / Destructeur Bestial
1
XL
XL 5820 5000
Rare
Grondement : Activez pour lancer un rugissement abominable qui bloque les compétences spéciales des ennemis dans un rayon de 20 m pendant 10 secondes. Réutilisable toutes les 30 secondes. (Energie : 10) |
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350
Sort / Sort
1 0 0
Rare
Domination infinie : Permet de contrôler un ennemi de manière permanente. Limité aux créatures à 4 orbes et au coût en énergie max. de 300 points. Réutilisable toutes les 30 secondes. |
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60
Batiment / Tour
4 835 1300
Commun
Frappe au sol : Toutes les 3 secondes, la tour lance un éclair magique infligeant 100 points de dégâts aux ennemis dans un rayon de 5 m autour de sa cible (150 max. ). Repousse les unités de petite taille. Touche uniquement les cibles au sol. Vigie aérienne : Activez pour gagner : Frappe nuageuse : Toutes les 3 secondes, la tour lance un éclair magique infligeant 170 points de dégâts aux ennemis. Touche uniquement les cibles aériennes. |
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120
Unité / Soldat Bestial
4x4
L
M 1380 1600
Commun
Tunnel : Activez pour téléporter l'unité jusqu'à la sortie du tunnel. Réutilisable toutes les 30 secondes. Rapidité : Déplacements très rapides. |
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120
Unité / Destructeur Forestier
3
M
L 700 1300
Pas commun
Racine : Activez pour devenir immobile et gagner : Epines étoilées : Toutes les 10 secondes, l'unité projette des épines dans tous les sens, infligeant 400 points de dégâts aux ennemis (600 points max. ). Feu lié : Jusqu'à 5 entités reliées au réseau racine s'assistent mutuellement, ce qui leur permet de lancer des attaques plus puissantes. |
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120
Unité / Destructeur Forestier
3
M
L 300 1000
Rare
Racine : Activez pour devenir immobile et gagner : Epines : Toutes les 5 secondes, l'unité fais jaillir une ligne de piques du sol, infligeant 100 points de dégâts à chaque coup à tous les ennemis touchés (150 max. ). Feu lié : Jusqu'à 5 entités reliés au réseau racine s'assistent mutuellement, ce qui leur permet de lancer des attaques plus puissantes. |
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100
Batiment / Sanctuaire
1 0 1300
Pas commun
Rituel de renaissance : Activez pour lancer un sort de soin collectif. Toutes les unités alliées actuellement en jeu récupèrent 20 points de santé toutes les 2 secondes pendant 10 secondes. Délai de 60 secondes après la construction de l'arme. Réutilisable toutes les 60 secondes. |